نتکو - نوآوران تک کاوش والا

نتکو - نوآوران تک کاوش والا

فروش انواع سرور و تجهیزات شبکه با گارانتی تعویض
نتکو - نوآوران تک کاوش والا

نتکو - نوآوران تک کاوش والا

فروش انواع سرور و تجهیزات شبکه با گارانتی تعویض

تجهیزات شبکه

امروزه کاربرد اینترنت و شبکه در جامعه گسترش پیدا کرده و اکثرا از این شبکه ها استفاده مینمایند.

 

شبکه چیست و چند نوع دارد؟ ابزار مورد نیاز راه اندازی یک شبکه چیست؟ این دسته سوالات ممکن است برای شما نیز پیش آمده باشد.

 

در این مطلب به آموزش مقدماتی شبکه برای آشنایی شما با شبکه و اداوات آن میپردازیم.

 

شبکه (Network):

مجموعه ای از کامپیوتر ها، نرم افزار ها و سخت افزار های متصل به هم است که باعث میشوند کاربران بتوانند با هم ارتباط داشته باشند.

 

 


 

 

مزایای شبکه:

استفاده از منابع مشترک ( اطلاعات، سخت افزار و نرم افزار)

حذف محدودیت های جغرافیایی

تبادل سریع تر و دقیق تر اطلاعات

صرفه جویی در هزینه ها

افزایش امنیت

 

انواع شبکه های کامپیوتری از نظر پیکربندی:

Client / Server

Peer-To-Peer

 

Client / Server

یک یا چند کامپیوتر به عنوان سرویس دهنده (سرور) برای اشتراک منابع و فایل ها وجود دارد.


 

 

Peer-To-Peer

هر کاربر میتواند فایل ها را با دیگران بدون نیاز سرور به اشتراک بگذارد.

 


 

 

انواع شبکه از لحاظ جغرافیایی

از معمولی ترین شبکه ها، شبکه محلی(LAN (Local Area Network برای اتصال کامپیوتر های یک محل یا ناحیه در حد یک ساختمان

 

 


 

 

نوع دیگر شبکه های (WAN (Wide Area Network برای اتصال کامپیوتر ها در شهر و کشور های مختلف از طریق خطوط تلفن یا ماهواره

 

 

 

مراحل راه ‎اندازی یک شبکه


برای راه‎ اندازی هرنوع شبکه ‎ مراحل زیر را باید طی کرد.


طراحی (Design)

تنظیمات (Roll Out)

پیکربندی (Configuration)

مدیریت (Management)

 

طراحی شبکه

فاز طراحی معمولا یک الی سه روز طول میکشد که بستگی به بزرگی شبکه و کار آن دارد. نکاتی که در فاز طراحی باید به آنها توجه کرد:


شبکه Peer-To-Peer است یا Client/Server


انتخاب نرم ‎افزار شبکه


انتخاب زبان شبکه


تهیه لیست سخت ‎افزارهای موردنیاز


تعیین میزان سطح امنیت اطلاعات


یادگیری راه ‎حل‎های نرم ‎افزاری و سخت ‎افزاری برای رفع مشکلات مدیریتی روزمره

 


تنظیمات شبکه(Roll Out)


برای تنظیم کردن شبکه مراحل زیر را باید انجام داد:


آزمایش کابل‎ها

نصب یک یا چند سرور، اگر شبکه از نوع مدل Client/Server باشد. (برای شبکه‎ های یکسان نیازی به کامپیوتر سرور نمیباشد)


نصب سخت ‎افزار کامپیوترهای دیگر (گروه کاری)


اتصال کارت‏های شبکه به کابلها (NIC-کارت شبکه باعث اتصال کامپیوترها به شبکه میشود.)


نصب یک یا چند Hub (اگر از کابل Twisted Pair استفاده میشود. در این نوع شبکه‎ ها از توپولوژی Star استفاده میشود)


نصب چاپگرها

نصب برنامه سرویس دهنده (سیستم عامل شبکه یا NOS) اگر مدل شبکه Client/Server است.


نصب برنامه روی کامپیوترهای دیگر


نصب برنامه‎ های کاربردی

 


پیکربندی شبکه (Configuration)

پیکربندی شبکه به معنای سفارشی کردن آن برای کاربر است.


ایجاد اکانت‎های دسترسی به شبکه برای کاربران (نام کاربری- کلمه عبور- گروه کاری)


تخصیص فضایی از هارد دیسک برای به اشتراک گذاشتن فایلها و داده‎ های کاربران


تخصیص فضایی از هارد دیسک برای به اشتراک گذاشتن برنامه ‎ها توسط کاربران (بجز برنامه ‎های که هر کاربر میتواند از کامپیوتر خودش اجرا کند)


تنظیم نوبت چاپ (نرم ‎افزاری که اجازه میدهد کاربران از چاپگرهای شبکه استفاده کنند)


نصب سیستم پشتیبانی شبکه برروی استیشن ‎های کاربران (از این طریق کاربران میتوانند با مدیر شبکه ارتباط مستقیم داشته باشند)

 


مدیریت شبکه (Management)

نقشه ‎برداری از شبکه به ‎منظور مدیریت و اشکال ‎زدایی آسانتر


نصب سطوح امنیتی مناسب به منظور جلوگیری از خسارات عمدی و سهوی


بالا بردن سرعت شبکه از طریق تنظیم Lan


ایجاد استانداردهای شرکت برای اضافه کردن سخت ‎افزار و نرم ‎افزار. با این کار میتوان از بروز مشکلات در آینده جلوگیری کرد.

 

تجهیزات غیر فعال (Passive)

 

کانکتور فیبر نوری

قطعه ای برای برقراری ارتباط فیبر نوری با سایر ادوات که در انواع ST,SC یا MTRJ موجود میباشد .


 

انواع کابل مسی UTP

  کابل های مسی که از چند رشته به هم تابیده شده تشکیل شده اند، را با نام UTP میشناسند و انواع متداول آن عبارتند از :

 ,Cat5 ,Cat6 ,Cat7, تفاوت عمده این استاندارد ها در سرعت انتقال و فرکانس کاری میباشد.


رک Rack

محفظه ای فلزی که محل قرار گیری سوییچ ها، روترها، سرورها، UPS ها، یا هر یک از ادوات شبکه می تواند باشد. معمولا این رک ها از چهار طرف باز میشوند و به چرخ، درب قفل شونده شیشه ای و هواکش نیز مجهز هستند.


 

سوکت کابل مسی

قطعه ای برای اتصال کابل مسی با سایر ادوات

 

 

فیبر نوری:

رشته هایی از شیشه یا پلاستیک که به جای الکترون ها، پرتوهای نور را عبور میدهند. فناوری فیبر نوری تحولی را در سرعت ارسال داده ها و گسترش شبکه ها در فواصل طولانی پدید آورد .


 

Keystone کابل مسی

مکانیزم داخل هر پریز شبکه (برای کابل های مسی) که حکم مادگی آن است .

 

 

پریز دیواری کابل مسی

هر ایستگاه شبکه برای برقراری ارتباط با شبکه باید با استفاده از پریز اتصال فیزیکی خود را برقرار کند.

 

 

کابل Patch Cord مسی

برای ایجاد اتصال بین ایستگاه کاری و پریز شبکه یا اتصال تجهیزات فعال به Patch Panel داخل رک از این کابل ها استفاده میشود.


 

داکت یا کانال دیواری

مسیری برای ارتباط کابل شبکه که در انواع فلزی یا پلاستیکی و در اندازه های مختلف ساخته میشود.


 

 

Patch Panel فیبر نوری

محل برقرای ارتباط بین کابل های فیبر نوری و تجهیزات اکتیو در داخل رک.


 

 

Patch Cord فیبر نوری

برای برقراری ارتباط بین تجهیزات فعال با Patch Panel در داخل رک از قطعات کابلی به این شکل استفاده میشود.


 

Patch Panel کابل های مسی

محلی برای برقراری ارتباط بین تجهیزات اکتیو و رشته کابل های سمت کاربران در داخل یک رک

 



فناوری اطلاعات و شبکه های کامپیوتری

فناوری اطلاعات و شبکه های کامپیوتری


اینترنت یا شبکه شبکه ها، مجموعه ای منحصربه فرد در دنیاست که از تعداد بسیار زیادی اشیای نرم افزاری و سخت افزاری ساخته شده و برای تحقق هدف ارسال داده و اطلاعات در فواصل طولانی، ما بین کاربران و گروه های کامپیوتری است. اینترنت سالیان سال است که با رشد چشمگیر خود بسیاری از مشکلات را از راه برداشته و هنوز به عنوان عامل پیشرفت در اطلاعات تلقی می شود. اطلاعات که از داده های تجارتی و بازرگانی گرفته تا سیاسی در قالب علم فناوری اطلاعات مدام در حال به روز شدن و پیشرفت است. در اینجا تعاریفی از شبکه کامپیوتری و اجزای سخت افزاری آن اورده ایم.

 شبکه های کامپیوتری


اما شبکه های کامپیوتری چیست؟ این سوالی است که گاهی برای ما پیش می آید که منظور از یک شبکه کامپیوتری چیست. به طور کلی یک شبکه رایانه ای، گروهی از کامپیوترهای متصل به هم هستند که هدف از اتصال آنها به یکدیگر، به اشتراک گذاشتن داده و اطلاعات است. یک شبکه کامپیوتری خیلی ساده باید دارای حداقل دو کامپیوتر و یک کابل اتصال باشد تا یک شبکه محسوب شود. امروزه شبکه های مختلفی برای کاربردهای مختلف وجود دارند که انواع آن از لحاظ جغرافیایی، توپولوژی شبکه نامیده می شود، به عنوان مثال شبکه " LAN" از نوع کوچک یک شبکه محسوب می شود، به طوریکه در یک ساختمان یا محله با وسعت کم محدود می شود. مثلا خدمات کامپیوتری های کافی نت یا بعضی ادارات کوچک ثبت اسناد از این نوع توپولوژی برای نصب شبکه های خود استفاده می کنند. یا در مثالی دیگر حسابدار یک اداره اطلاعات کارمندان را بجای ثبت روی کاغذ یا یک فایل برای تحویل به مدیریت، آن را از طریق کامپیوترش برای مدیر ارسال کرده تا بتواند حجم عظیمی از پرونده ها و پوشه ها را در قالب یک فایل فوق العاده کم حجم و ناچیز، ارایه دهد.


 


نصب یک شبکه کوچک - LAN


    برای نصب و راه اندازی یک شبکه کامپیوتری به تجهیزات و قطعات با قیمت مناسب، متناسب با نوع شبکه از لحاظ نوع توپولوژی و گستردگی آن نیاز است، همچنین توافق بین نصاب شبکه و صاحب کار بر سر میزان دستمزد و هزینه خرید قطعات از جمله کارهای اولیه نصب یک شبکه می باشند، اما همواره گسترده تر شدن شبکه ها، نصب و نگهداری آنها را دشوارتر می کند،چرا که فواصل زیاد، آنتن دهی ضعیف، نامرغوب بودن دستگاه ها و سیم ها، اتصال نادرست سوکت ها، جابجا شدن ابزارآلات و بوجود آمدن نقص در سیستم شبکه از عواملی است که سلامت شبکه را بهم زده و شبکه را دچار اشکال می کند. بدیهی است که یک نصاب ماهر تمامی جزییات یک شبکه تا مرحله نصب آن را درنظرگرفته تا به بهترین نحو ممکن بتوان از آن استفاده کرد. به عنوان مثال جنس قطعات و دستگاه ها، همچنین نام شرکت تولید کننده، ابعاد ساختمان محیط بر شبکه، عبور و مرور کارکنان و مکان مناسب قطعات همگی از موارد مدنظر در نصب یک شبکه سیمی است. قسمتی از شبکه های کوچکی که در این کافی نت به اجرا گذاشته شده توضیح داده خواهد شد که شامل عناوینی چون مانند بانک، ترمینال مسافربری اتوبوس رانی، مجتمع پزشکی و اداره ثبت اسناد می باشد، توپولوژی این نوع شبکه ها ستاره و بطور مجموع یک شبکه LAN می باشند.


برای نصب و راه اندازی یک شبکه LAN در محیط های اداری مانند بانک، ترمینال مسافربری اتوبوس رانی، مجتمع پزشکی ، ادارات ثبت اسناد و .... نیاز به لوازمی چون:


کامپیوتر به تعداد کارکنان،

کابل های مخصوص شبکه CAT4 و CAT5 ،

پورتهای کابل شبکه RJ45 (سوکت RJ45)،

کارت شبکه برای همه کامپیوترها،

انبرسوکت زنی،

سوییچ یا هاب،

وسایل سیم کشی توکار(لوله خرطومی) یا روکار(داکت)،

نرم افزار مدیریت، معاونت و مسولیت شبکه،

نرم افزار کاربران و مدیران قابل استفاده در شبکه،

می باشد. اما طریقه نصب این وسایل به این صورت است که ابتدا جایگاه هرکدام بسته به رفت و آمد اعضا در ساختمان و شیوه استفاده آنها باید مشخص شود.


 سوییچ به منزله دستگاهی است که کلیه کامپیوترها را به یکدیگر متصل می کند. توپولوژی ستاره ای در مکانهایی مثل بانک، ترمینال مسافربری اتوبوس رانی، مجتمع پزشکی و ادارات ثبت اسناد استفاده از این توپولوژی معمولا رایج تر است و سوییچ نمونه بسیار مناسبی برای کنترل یک توپولوژی ستاره ای است. امروزه نام های TP LINK و Star Link نمونه های ارزان قیمت و مناسب سوییچ برای شبکه های با ابعاد کوچک(LAN ) می باشند.




شکل 1 : سوییج های 24پورت و 48 پورت


   شکل 1 نمونه ای از دو نمونه سوییچ 24پورت و 48 پورت مرغوب با نام Consentry را نمایش می دهد که بسیار گران قیمت اما با کارایی های متفاوت هستند. بطورکلی سوییچ اولین وسیله ای است که باید جاییگاهش در ساختمان مشخص شود. این وسیله حساس که تمامی کامپیوترها را از طریق سوکت RJ45 و کابل مخصوص شبکه سیمی شبکه متصل می کند نیاز دارد که با توجه به طول سیم های مورد استفاده و فاصله آنها با دیگر کامپیوترها، جایگاهی مناسب در ساختمان داشته باشد.


 نصب سوییچ ، هاب و محدودیت ها:


محل نصب سوییچ مکانی با دمای مناسب بدون نور مستقیم خورشید و سرما و رطوبت است. سوییچهای دارای فن نیاز به خنک شدن دارند اما سوییچ های بدون فن، بسته به طول مدت استفاده نیاز به دمای مناسب محیط دارند. این عوامل طول عمر استفاده از این وسیله رابیشتر می کنند.

سوییچ نباید روی زمین یامکان های پررفت و آمد که احتمال ایجاد ضربه در آن وجود دارد، قرار بگیرد.

معمولا یک اتاق کم رفت و آمد با دمای مناسب (دمای بین 20تا 25 درجه) مثل انبار یک ساختمان، برای تمامی مدل سوییچ ها مناسب می باشد.

در بعضی از مدل های سوییچ دیده شده که نصب کامل سوکتها در سوییچ به روشن کردن آن اولویت دارد، یعنی لازم است که کلیه کابل ها متصل باشند، سپس دستگاه سوییچ روشن شود. البته در مدل های جدیدتر مانند2010  Consentry نداشتن ترتیب در اتصال یک ویژگی منحصر به فرد می باشد.

هرگز نباید سوییچ را نزدیک به تابلوهای برق فشار قوی که دارای امواج مغناطیسی تاثیرگذار هستند قرار داد. هرگونه اتصال بدنه فلزی سوییچ به انشعاب یک سیم برق، در اطلاعات در حال حرکت در سوییچ تاثیرگذار خواهد بود.

استفاده از سوییچ و ویژگی های خاص آن نسبت به هاب در این نوع شبکه ها با توجه به درخواست مشتری انجام می پذیرد. تعداد پورتهای سوییچ هم بسته به تعداد سیستم های مورد استفاده در شبکه تعیین شده و خریداری می شود.

هاب به دلیل نداشتن حساسیت سوییچ بسیاری از محدودیت های آن را ندارد زیرا فقط وظیفه تقسیم سیگنال ها به تمامی پورت ها را برعهده دارد، اما نکات نگهداری آن مانند محافظت از سوکت ها یا جابحایی آن مانند سوییچ است. تفاوت هاب با سوییچ در این است که هاب فقط وظیفه تقسیم داده را برعهده دارد، اما سوییچ وظیفه تنظیم رفتار داده ها در شبکه را نیز بر عهده دارد.

انواع رک

رک ایستاده در دیتا سنتر

رک :

رک جعبه ایست که سرور یا متعلقات شبکه مانند سوییچ، مودم , روتر و … را در خود جای میدهد و سلامت و کارایی سرور را جهت جلوگیری از صدمات فیزیکی و تهویه تضمین میکند .
واحد اندازه گیری رک (Unit) می باشد که هر یونیت تقریباً معادل ۵ سانتی متر و اندازه رک ها بین ۴U تا ۴۷U می باشد.
رک ها بر دو دسته تقسیم میشوند : ۱- رک دیواری ۲- رک ایستاده

 

لوازم جانبی رک:

لوازم جانبی رک شامل طبقه ثابت ۱ بونیت,طبقه تخت ثابت ۱ یونیت,طبقه ثابت ۲ یونیت,لایت پنل,پاور ماژول,پیچ و مهره,یونیت فن,فن AC,بلانک پنل,داکت پنل,چرخ و پایه نگهدارنده کابل ۵ قلابه

تجهیزت شبکه

یو پی اس (UPS)

یو پی اس (U.P.S) وظیفه بر قراری مدار در زمان قطعی برق شهر بر عهده دارد که با تامین برق مصرفی دستگاههای الکترونیک از خاموش شدن آن جلوگیری میکند.

استابلایزر

استابلایز نوعی محافظ پیشرفته میباشد که وظیفه تثبیت برق شهری | محافظت در مقابل اتصال کوتاه | کاهش هزینه برق مصرفی و …. را بعهده دارد.




سوئیچ ها

سوئیچ شبکه از مجموعه ای کامپیوتر ( گره ) که توسط یک محیط انتقال ( کابلی یا بدون کابل ) به یکدیگر متصل می گردند ، تشکیل شده است. در شبکه از تجهیزات خاصی نظیر هاب و روتر نیز استفاده می گردد. سوئیچ یکی از عناصر اصلی و مهم در شبکه های کامپیوتری است . با استفاده از سوئیچ ، چندین کاربر قادر به ارسال اطلاعات از طریق شبکه در یک لحظه خواهند بود. سرعت ارسال اطلاعات هر یک از کاربران بر سرعت دستیابی سایر کاربران شبکه تاثیر نخواهد گذاشت . سوئیچ همانند روتر که امکان ارتباط بین چندین شبکه را فراهم می نماید ، امکان ارتباط گره های متفاوت ( معمولا کامپیوتر ) یک شبکه را مستقیما با یکدیگر فراهم می نماید. شبکه ها و سوئیچ ها دارای انواع متفاوتی می باشند.سوئیچ هائی که برای هر یک از اتصالات موجود در یک شبکه داخلی استفاده می گردند ، سوئیچ های LAN نامیده می شوند. این نوع سوئیچ ها مجموعه ای از ارتباطات شبکه را بین صرفا دو دستگاه که قصد ارتباط با یکدیگر را دارند ، در زمان مورد نظر ایجاد می نماید.


مبانی شبکه:


عناصر اصلی در یک شبکه کامپیوتری به شرح زیر می باشند:


شبکه: شبکه شامل مجموعه ای از کامپیوترهای متصل شده (با یک روش خاص )، به منظور تبادل اطلاعات است. گره: گره ، شامل هر چیزی که به شبکه متصل می گردد ، خواهد بود.( کامپیوتر ، چاپگر و ... )


سگمنت: سگمنت یک بخش خاص از شبکه بوده که توسط یک سوئیچ ، روتر و یا Bridge از سایر بخش ها جدا شده است .


ستون فقرات: کابل اصلی که تمام سگمنت ها به آن متصل می گردند. معمولا ستون فقرات یک شبکه دارای سرعت به مراتب بیشتری نسبت به هر یک از سگمنت های شبکه است . مثلا ممکن است نرخ انتقال اطلاعات ستون فقرات شبکه 100 مگابیت در ثانیه بوده در صورتیکه نرخ انتقال اطلاعات هر سگمنت 10 مگابیت در ثانیه باشد.


توپولوژی: روشی که هر یک از گره ها به یکدیگر متصل می گردند را گویند.


کارت شبکه: هر کامپیوتر از طریق یک کارت شبکه به شبکه متصل می گردد.در اکثر کامپیوترهای شخصی ، کارت فوق از نوع اترنت بوده ( دارای سرعت 10 و یا 100 مگابیت در ثانیه ) و در یکی از اسلات های موجود روی برد اصلی سیستم ، نصب خواهد شد.


آدرس MAC: آدرس فیزیکی هر دستگاه ( کارت شبکه ) در شبکه است. آدرس فوق یک عدد شش بایتی بوده که سه بایت اول آن مشخص کننده سازنده کارت شبکه و سه بایت دوم ، شماره سریال کارت شبکه است .


Unicast : ارسال اطلاعات توسط یک گره با آدرس خاص و دریافت اطلاعات توسط گره دیگر است .


Multicast : یک گره ، اطلاعاتی را برای یک گروه خاص ( با آدرس مشخص ) ارسال می دارد.دستگاه های موجود در گروه ، اطلاعات ارسالی را دریافت خواهند کرد.


Broadcast: یک گره اطلاعاتی را برای تمام گره های موجود در شبکه ارسال می نماید.در استفاده از سوئیچ در اکثر شبکه های متداول ، به منظور اتصال گره ها از هاب استفاده می شود.

 


همزمان با رشد شبکه ( تعداد کاربران ، تنوع نیازها ، کاربردهای جدید شبکه و ...) مشکلاتی در شبکه های فوق به وجود می آید :


Scalability : در یک شبکه مبتنی بر هاب ، پهنای باند بصورت مشترک توسط کاربران استفاده می گردد. با توجه به محدود بودن پهنای باند ، همزمان با توسعه، کارآئی شبکه به شدت تحت تاثیر قرار خواهد گرفت . برنامه های کامپیوتر که امروزه به منظور اجراء بر روی محیط شبکه ، طراحی می گردنند به پهنای باند مناسبی نیاز خواهند داشت . عدم تامین پهنای باند مورد نیاز برنامه ها ، تاثیر منفی در عملکرد آنها را به دنبال خواهد داشت .


Latency : به مدت زمانی که طول خواهد کشید تا بسته اطلاعاتی به مقصد مورد نظر خود برسد ، اطلاق می گردد. با توجه به اینکه هر گره در شبکه های مبتنی بر هاب می بایست مدت زمانی را در انتظار سپری کرده ( ممانعت از تصادم اطلاعات ) ، به موازات افزایش تعداد گره ها در شبکه ، مدت زمان فوق افزایش خواهد یافت . در این نوع شبکه ها در صورتیکه یکی از کاربران فایل با ظرفیت بالائی را برای کاربر دیگر ارسال نماید ، تمام کاربران دیگر می بایست در انتظار آزاد شدن محیط انتقال به منظور ارسال اطلاعات باشند. به هرحال افزایش مدت زمانی که یک بسته اطلاعاتی به مقصد خود برسد ، هرگز مورد نظر کاربران یک شبکه نخواهد بود.


Network Failure : در شبکه های مبتنی بر هاب ، یکی از دستگاه های متصل شده به هاب قادر به ایجاد مسائل و مشکلاتی برای سایر دستگاههای موجود در شبکه خواهد بود. عامل بروز اشکال می تواند عدم تنظیم مناسب سرعت ( مثلا تنظیم سرعت یک هاب با قابلیت 10 مگابیت در ثانیه به 100 مگابیت در ثانیه ) و یا ارسال بیش از حد بسته های اطلاعاتی از نوع Broadcast ، باشد.


Collisions : در شبکه های مبتنی بر تکنولوژی اترنت از فرآینده خاصی با نام CSMA/CD به منظور ارتباط در شبکه استفاده می گردد. فرآیند فوق نحوه استفاده از محیط انتقال به منظور ارسال اطلاعات را قانونمند می نماید. در چنین شبکه هائی تا زمانیکه بر روی محیط انتقال ترافیک اطلاعاتی باشد ، گره ای دیگر قادر به ارسال اطلاعات نخواهد بود. در صورتیکه دو گره در یک لحظه اقدام به ارسال اطلاعات نمایند ، یک تصادم اطلاعاتی ایجاد و عملا بسته های اطلاعاتی ارسالی توسط هر یک از گره ها نیز از بین خواهند رفت . هر یک از گره های مربوطه ( تصادم کننده ) می بایست بمدت زمان کاملا تصادفی در انتظار باقی مانده و پس از فراهم شدن شرایط ارسال ، اقدام به ارسال اطلاعات مورد نظر خود نمایند. هاب مسیر ارسال اطلاعات از یک گره به گره دیگر را به حداقل مقدار خود می رساند ولی عملا شبکه را به سگمنت های گسسته تقسیم نمی نماید. سوئیچ به منظور تحقق خواسته فوق عرضه شده است .

 

یکی از مهمترین تفاوت های موجود بین هاب و سوئیچ ، تفسیر هر یک از پهنای باند است. تمام دستگاه ای متصل شده به هاب ، پهنای باند موجود را بین خود به اشتراک می گذارند.در صورتیکه یک دستگاه متصل شده به سوئیچ ، دارای تمام پهنای باند مختص خود است. مثلا در صورتیکه ده گره به هاب متصل شده باشند ، ( در یک شبکه ده مگابیت درثانیه) هر گره موجود در شبکه بخشی از تمام پهنای باند موجود ( ده مگابیت در ثانیه ) را اشغال خواهد کرد. ( در صورتیکه سایر گره ها نیز قصد ارتباط را داشته باشند) . در سوئیچ ، هر یک از گره ها قادر به برقراری ارتباط با سایر گره ها با سرعت ده مگابیت در ثانیه خواهد بود. در یک شبکه مبتنی بر سوئیچ ، برای هر گره یک سگمنت اختصاصی ایجاد خواهد شد. سگمنت های فوق به یک سوئیچ متصل خواهند شد. در حقیقت سوئیچ امکان حمایت از چندین ( در برخی حالات صدها ) سگمنت اختصاصی را دارا است . با توجه به اینکه تنها دستگاه های موجود در هر سگمنت سوئیچ و گره می باشند ، سوئیچ قادر به انتخاب اطلاعات ، قبل از رسیدن به سایر گره ها خواهد بود. در ادامه سوئیچ، فریم های اطلاعاتی را به سگمنت مورد نظر هدایت خواهد کرد. با توجه به اینکه هر سگمنت دارای صرفا" یک گره می باشد ، اطلاعات مورد نظر به مقصد مورد نظر ارسال خواهند شد. بدین ترتیب در شبکه های مبتنی بر سوئیچ امکان چندین مبادله اطلاعاتی به صورت همزمان وجود خواهد داشت . با استفاده از سوئیچ ، شبکه های اترنت بصورت full-duplex خواهند بود. قبل از مطرح شدن سوئیچ ، اترنت بصورت half-duplex بود. در چنین حالتی داده ها در هر لحظه امکان ارسال در یک جهت را دارا می باشند.

 

در یک شبکه مبتنی بر سوئیچ ، هر گره صرفا با سوئیچ ارتباط برقرار می نماید ( گره ها مستقیما با یکدیگر ارتباط برقرار نمی نمایند) . در چنین حالتی اطلاعات از گره به سوئیچ و از سوئیچ به گره مقصد به صورت همزمان منتقل می گردند. در شبکه های مبتنی بر سوئیچ امکان استفاده از کابل های بهم تابیده و یا فیبر نوری وجود خواهد داشت . هر یک از کابل های فوق دارای کانکتورهای مربوط به خود برای ارسال و دریافت اطلاعات می باشند. با استفاده از سوئیچ ، شبکه ای عاری از تصادم اطلاعاتی به وجود خواهد آمد. انتقال دو سویه اطلاعات در شبکه های مبتنی بر سوئیچ ، سرعت ارسال و دریافت اطلاعات افزایش می یابد. اکثر شبکه های مبتنی بر سوئیچ به دلیل قیمت بالای سوئیچ ، صرفا از سوئیچ به تنهائی استفاده نمی نمایند. در این نوع شبکه ها از ترکیب هاب و سوئیچ استفاده می گردد. مثلا یک سازمان می تواند از چندین هاب به منظور اتصال کامپیوترهای موجود در هر یک از دپارتمانهای خود استفاده و در ادامه با استفاده از یک سوئیچ تمام هاب ها(مربوط به هر یک از دپارتمانها) به یکدیگر متصل می گردد.


تکنولوژی سوئیچ ها: سوئیچ ها دارای پتانسیل های لازم به منظور تغییر روش ارتباط هر یک از گره ها با یکدیگر می باشند.


 

تفاوت سوئیچ با روتر چیست ؟

سوئیچ ها معمولا در لایه دوم (Data layer) مدل OSI فعالیت می نمایند.در لایه فوق امکان استفاده از آدرس های MAC ( آدرس های فیزیکی ) وجود دارد. روتر در لایه سوم (Network) مدل OSI فعالیت می نمایند. در لایه فوق از آدرس های IP ر IPX و یا Appeltalk استفاده می شود. ( آدرس های منطقی ) . الگوریتم استفاده شده توسط سوئیچ به منظور اتخاذ تصمیم در رابطه با مقصد یک بسته اطلاعاتی با الگوریتم استفاده شده توسط روتر ، متفاوت است . یکی از موارد اختلاف الگوریتم های سوئیچ و هاب ، نحوه برخورد آنان با Broadcast است . مفهوم بسته های اطلاعاتی از نوع Broadcast در تمام شبکه ها مشابه می باشد.

 

در چنین مواردی ، دستگاهی نیاز به ارسال اطلاعات داشته ولی نمی داند که اطلاعات را برای چه کسی می بایست ارسال نماید. به دلیل عدم آگاهی و دانش نسبت به هویت دریافت کننده اطلاعات ، دستگاه مورد نظر اقدام به ارسال اطلاعات بصورت broadcast می نماید. مثلا هر زمان که کامپیوتر جدید و یا یک دستگاه به شبکه وارد می شود ، یک بسته اطلاعاتی از نوع Broadcast برای معرفی و حضور خود در شبکه ارسال می دارد. سایر گره ها قادر به افزودن کامپیوتر مورد نظر در لیست خود و برقراری ارتباط با آن خواهند بود. بنابراین بسته های اطلاعاتی از نوع Broadcast در مواردیکه یک دستگاه نیاز به معرفی خود به سایر بخش های شبکه را داشته و یا نسبت به هویت دریافت کننده اطلاعات شناخت لازم وجود نداشته باشند ، استفاده می گردند. هاب و یا سوئیچ ها قادر به ارسال بسته ای اطلاعاتی از نوع Broadcast برای سایر سگمنت های موجود در حوزه Broadcast می باشند. روتر عملیات فوق را انجام نمی دهد. در صورتیکه آدرس یک دستگاه مشخص نگردد ، روتر قادر به مسیریابی بسته اطلاعاتی مورد نظر نخواهد بود.

 

ویژگی فوق در مواردی که قصد جداسازی شبکه ها از یکدیگر مد نظر باشد ، بسیار ایده آل خواهد بود. ولی زمانیکه هدف مبادله اطلاعاتی بین بخش های متفاوت یک شبکه باشد ، مطلوب به نظر نمی آید. سوئیچ ها با هدف برخورد با مشکل فوق عرضه شده اند. سوئیچ های LAN بر اساس تکنولوژی packet-switching فعالیت می نمایند. سوئیچ یک ارتباط بین دو سگمنت ایجاد می نماید. بسته های اطلاعاتی اولیه در یک محل موقت ( بافر) ذخیره می گردند ، آدرس فیزیکی (MAC) موجود در هدر خوانده شده و در ادامه با لیستی از آدرس های موجود در جدول Lookup ( جستجو) مقایسه می گردد. در شبکه های LAN مبتنی بر اترنت ، هر فریم اترنت شامل یک بسته اطلاعاتی خاص است . بسته اطلاعاتی فوق شامل یک عنوان (هدر) خاص و شامل اطلاعات مربوط به آدرس فرستنده و گیرنده بسته اطلاعاتی است . سوئیچ های مبتنی بر بسته های اطلاعاتی به منظور مسیریابی ترافیک موجود در شبکه از سه روش زیر استفاده می نمایند:

Cut-Through ، Store-and-forward ، Fragment-free


سوئیچ های Cut-through : بلافاصله پس از تشخیص بسته اطلاعاتی توسط سوئیچ ، آدرس MAC خوانده می شود. پس از ذخیره سازی شش بایت اطلاعات که شامل آدرس می باشند ، بلافاصله عملیات ارسال بسته های اطلاعاتی به گره مقصد آغاز می گردد. ( همزمان با دریافت سایر بسته های اطلاعاتی توسط سوئیچ ) . با توجه به عدم وجود کنترل های لازم در صورت بروز خطاء در روش فوق ، سوئیچ های زیادی از روش فوق استفاده نمی نمایند.


سوئیچ های store-and-forward : تمام بسته اطلاعاتی را در بافر مربوطه ذخیره و عملیات مربوط به بررسی خطاء ( CRC) و سایر مسائل مربوطه را قبل از ارسال اطلاعات انجام خواهند داد. در صورتیکه بسته اطلاعاتی دارای خطاء باشد ، بسته اطلاعاتی دور انداخته خواهد شد.در غیراینصورت ، سوئیچ با استفاده از آدرس MAC ، بسته اطلاعاتی را برای گره مقصد ارسال می نماید. اغلب سوئیچ ها از ترکیب دو روش گفته شده استفاده می نمایند. در این نوع سوئیچ ها از روش cut-through استفاده شده و به محض بروز خطاء از روش store-and-forward استفاده می نمایند.


Fragment-free :  یکی دیگر از روش های مسیریابی ترافیک در سوئیچ ها که کمتر استفاده می گردد ، fragment-free است . روش فوق مشابه cut-through بوده با این تفاوت که قبل از ارسال بسته اطلاعاتی 64 بایت آن ذخیره می گردد.

 


سوئیچ های LAN دارای مدل های متفاوت از نقطه نظر طراحی فیزیکی می باشند. سه مدل رایج در حال حاضر بشرح زیر می باشند:


Shared memory : این نوع از سوئیچ ها تمام بسته های اطلاعاتی اولیه در بافر مربوط به خود را ذخیره می نمایند. بافر فوق به صورت مشترک توسط تمام پورت های سوئیچ ( اتصالات ورودی و خروجی ) استفاده می گردد. در ادامه اطلاعات مورد نظر به کمک پورت مربوطه برای گره مقصد ارسال خواهند شد.


Matrix: این نوع از سوئیچ ها دارای یک شبکه (تور) داخلی ماتریس مانند بوده که پورت های ورودی و خروجی همدیگر را قطع می نمایند. زمانیکه یک بسته اطلاعاتی بر روی پورت ورودی تشخیص داده شد ، آدرس MAC آن با جدول lookup مقایسه تا پورت مورد نظر خروجی آن مشخص گردد . در ادامه سوئیچ یک ارتباط را از طریق شبکه و در محلی که پورت ها همدیگر را قطع می کنند ، برقرار می گردد.


Bus Architecture: در این نوع از سوئیچ ها به جای استفاده از یک شبکه ( تور) ، از یک مسیر انتقال داخلی ( Bus) استفاده و مسیر فوق با استفاده از TDMA توسط تمام پورت ها به اشتراک گذاشته می شود. سوئیچ های فوق برای هر یک از پورت ها دارای یک حافظه اختصاصی می باشند.


Transparent Bridging: اکثر سوئیچ های LAN مبتنی بر اترنت از سیستم ی با نام transparent bridging برای ایجاد جداول آدرس lookup استفاده می نمایند. تکنولوژی فوق امکان یادگیری هر چیزی در رابطه با محل گره های موجود در شبکه ، بدون حمایت مدیریت شبکه را فراهم می نماید. تکنولوژی فوق داری پنج بخش متفاوت است : Learning،Flooding،Filtering،Forwarding،Aging

 


نحوه عملکرد تکنولوژی فوق بشرح زیر است :


سوئیچ به شبکه اضافه شده و تمام سگمنت ها به پورت های سوئیچ متصل خواهند شد. گره A بر روی اولین سگمنت ( سگمنت A) ، اطلاعاتی را برای کامپیوتر دیگر ( گره B) در سگمنت دیگر ( سگمنت C) ارسال می دارد.

سوئیچ اولین بسته اطلاعاتی را از گره A دریافت می نماید. آدرس MAC آن خوانده شده و آن را در جدول Lookup سگمنت A ذخیره می نماید. بدین ترتیب سوئیچ از نحوه یافتن گره A آگاهی پیدا کرده و اگر در آینده گره ای قصد ارسال اطلاعات برای گره A را داشته باشد ، سوئیچ در رابطه با آدرس آن مشکلی نخواهد داشت . فرآیند فوق را Learning می گویند.با توجه به اینکه سوئیچ دانشی نسبت به محل گره B ندارد ، یک بسته اطلاعاتی را برای تمام سگمنت های موجود در شبکه ( بجز سگمنت A که اخیرا یکی از گره های موجود در آن اقدام به ارسال اطلاعات نموده است . )

 

فرآیند ارسال یک بسته اطلاعاتی توسط سوئیچ ، بمنظور یافتن یک گره خاص برای تمام سگمنت ها ، Flooding نامیده می شود.گره B بسته اطلاعاتی را دریافت و یک بسته اطلاعاتی را بعنوان Acknowledgement برای گره A ارسال خواهد کرد. بسته اطلاعاتی ارسالی توسط گره B به سوئیچ می رسد. در این زمان ، سوئیچ قادر به ذخیره کردن آدرس MAC گره B در جدول Lookup سگمنت C می باشد. با توجه به اینکه سوئیچ از آدرس گره A آگاهی دارد ، بسته اطلاعاتی را مستقیما برای آن ارسال خواهد کرد. گره A در سگمنتی متفاوت نسبت به گره B قرار دارد ، بنابراین سوئیج می بایست به منظور ارسال بسته اطلاعاتی دو سگمنت را به یکدیگر متصل نمائید. فرآیند فوق Forwarding نامیده می شود. در ادامه بسته اطلاعاتی بعدی از گره A به منظور ارسال برای گره B به سوئیچ می رسد ، با توجه به اینکه سوئیج از آدرس گره B آگاهی دارد ، بسته اطلاعاتی فوق مستقیما برای گره B ارسال خواهد شد. گره C اطلاعاتی را از طریق سوئیچ برای گره A ارسال می دارد. سوئیچ آدرس MAC گره C را در جدول Lookup سگمنت A ذخیره می نماید ، سوئیچ آدرس گره A را دانسته و مشخص می گردد که دو گره A و C در یک سگمنت قرار دارند. بنابراین نیازی به ارتباط سگمنت A با سگمنت دیگر به منظور ارسال اطلاعات گره C نخواهد بود. بدین ترتیب سوئیچ از حرکت بسته های اطلاعاتی بین گره های موجود در یک سگمنت ممانعت می نماید. فرآیند فوق را Filtering می گویند.

 

Learning و Flooding ادامه یافته و به موازات آن سوئیچ ، آدرس های MAC مربوط به گره ها را در جداول Lookup ذخیره می نماید. اکثر سوئیچ ها دارای حافظه کافی به منظور ذخیره سازی جداول Lookup می باشند. به منظور بهینه سازی حافظه فوق ، اطلاعات قدیمی تر از جداول فوق حذف تا فرآیند جستجو و یافتن آدرس ها در یک زمان معقول و سریعتر انجام پذیرد. بدین منظور سوئیج ها از روشی با نام aging استفاده می نمایند. زمانیکه یک Entry برای یک گره در جدول Lookup اضافه می گردد ، به آن یک زمان خاص نسبت داده می شود. هر زمان که بسته ای اطلاعاتی از طریق یک گره دریافت می گردد ، زمان مورد نظر به هنگام می گردد. سوئیچ دارای یک یک تایمر قابل پیکربندی بوده که باعث می شود، Entry های موجود در جدول Lookup که مدت زمان خاصی از آنها استفاده نشده و یا به آنها مراجعه ای نشده است ، حذف گردند . با حذف Entry های غیرضروری ، حافظه قابل استفاده برای سایر Entry ها بیشتر می گردد. در مثال فوق ، دو گره سگمنت A را به اشتراک گذاشته و سگمنت های A و D بصورت مستقل می باشند. در شبکه های ایده آل مبتنی بر سوئیچ ، هر گره دارای سگمنت اختصاصی مربوط بخود است . بدین ترتیب امکان تصادم حذف و نیازی به عملیات Filtering نخواهد بود. فراوانی و آشفتگی انتشار در شبکه های با توپولوژی ستاره (Star) و یا ترکیب Bus و وStar یکی از عناصر اصلی شبکه که می تواند باعث از کار افتادن شبکه گردد ، هاب و یا سوئیچ است.

 

VGAچیست وکاربردآن چگونه است ؟

کلمه VGA به چه معناست؟

VGA مخفف کلمه Video Graphics Array به معنای "آرائه‌های گرافیکی ویدئو" است. این درگاه در سال ۱۹۸۷ توسط IBM طراحی و جایگزین استانداردهای EGA، MDA و CGA شد. از نام‌های دیگر این درگاه می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • VGA (وی جی ای)
  • Video Graphics Array
  • RGB Connector
  • DB-15
  • D-sub 15
  • HD-15
  • Mini VGA (مینی VGA)
VGA Symbol

نماد درگاه VGA

درگاه VGA چیست؟

درگاه VGA دارای ۱۵ پین (DB-15) به صورت سه ردیفی است البته در استاندارد مینی وی جی ای (Mini-VGA) تعداد این پین‌ها ۱۴ و به صورت دو ردیفی است. این درگاه داده‌های تصویری را به صورت آنالوگ منتقل می‌کند. داده‌های رنگ‌ها متمایز از همدیگر هستند، یعنی داده‌های مربوط به هر یک از رنگ‌های قرمز، سبز و آبی از طریق سه پین متفاوت ارسال می‌شوند. پین‌های یک تا سه به ترتیب وظیفه انتقال داده‌های مربوط به رنگ قرمز، سبز و آبی را برعهده دارند.

حداکثر رزولیشن (Resolution) پشتیبانی شده (در حالت استاندارد) برای درگاه وی جی ای، ۲۰۴۸ در ۱۵۳۶ پیکسل (۲۰۴۸*۲۵۳۶ px) است.

درحال حاضر درگاه DVI و HDMI جایگزین درگاه VGA شده اند. اگرچه معمولا یک درگاه VGA در اکثر دستگاه‌ها همچنان وجود دارد. یکی از مهمترین دلایل این جایگزینی، سرعت انتقال بیشتر DVI نبست به VGA است. همچنین درگاه DVI سخت افزارهای جدیدتر و رزولیشن بهتری را پشتیبانی می‌کند و می‌تواند داده‌ها را به صورت دیجیتال منتقل کند.

استاندارد درگاه HDMI نیز که جدیدترین استاندارد در انتقال داده‌های تصویری به حساب می‌آید، می‌تواند تا حداکثر ۴۰۹۶ در ۲۱۶۰ پیکسل (۴۰۹۶*۲۱۶۰ px) را نیز پشتیبانی کند که در مقایسه با VGA و DVI فوق‌العاده بهتر است.

پورت VGA معمولاً به رنگ آبی است و در کناره‌های خود دو پیچ برای ثابت نگه داشتن کابل متصل شده دارد.

درگاه VGA چه کاربردی دارد؟

وظیفه این درگاه انتقال داده‌های تصویری به صورت آنالوگ از کامپیوتر (یا سایر دستگاه‌ها) به دستگاه‌های پخش کننده نظیر صفحه‌های نمایش (Monitors)، پروژکتورها (Projectors)، برخی از تلوزیون‌ها و ... است. اکثر صفحات نمایش (Monitors) حداقل دارای یک پورت VGA هستند. به این ترتیب توسط درگاه VGA می‌توانیم تصاویر را منتقل کرده و آن ها را مشاهده کنیم.

درگاه VGA

یک درگاه VGA

 

انواع درگاه‌های VGA:

درگاه‌های VGA بسته به نوع کاربرد در دو اندازه استاندارد ساخته می‌شوند که عبارت اند از VGA معمولی و مینی VGA. از نسخه مینی معمولاً در دستگاه‌های کوچک مثل iBook، eMacs، iMac، PowerBook و برخی از لپ تاپ‌ها استفاده می‌شود.

تفاوتی که مینی VGA با VGA معمولی دارد این است که در درگاه مینی بجای ۱۵ پین از ۱۴ پین استفاده شده که دو پین آن برای رساندن ولتاژ +۵ ولت مورد استفاده قرار می‌گیرد. بنابراین دستگاه‌هایی که به طریق پورت مینی وی جی ای متصل می‌شوند، می‌توانند از دو پین مشخص آن به عنوان منبع تغذیه خود استفاده کنند.

نکته: در تصاویر زیر، شکل سمت راست کابل یا نوع نری VGA و در شکل سمت چپ درگاه یا نوع مادگی VGA (همان درگاهی که بر روی دستگاه‌ها قرار دارد) نشان داده می‌شوند.

 

  • VGA معمولی:

درگاه VGA

درگاه VGA معمولی

 

  • VGA مینی:

مینی mini VGA

درگاه Mini-VGA

 

اطلاعات پین‌ها (Pin Out):

دو نوع استاندارد درگاه VGA عبارت اند از VGA و Mini-VGA که تعداد پین‌های مینی وی جی ای ۱۴ عدد است. هر دو تصویر زیر مربوط به درگاه (مادگی) VGA و مینی VGA هستند.

VGA pinout

پین‌های درگاه VGA

VGA